Add color.py module for theming
This commit is contained in:
parent
a53aec0ff9
commit
97cfe7049d
310
src/backend/color.py
Normal file
310
src/backend/color.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,310 @@
|
||||||
|
# Copyright Mirage authors & contributors <https://github.com/mirukana/mirage>
|
||||||
|
# SPDX-License-Identifier: LGPL-3.0-or-later
|
||||||
|
|
||||||
|
"""Provide the `Color` class and functions to easily construct a `Color`."""
|
||||||
|
|
||||||
|
import builtins
|
||||||
|
import colorsys
|
||||||
|
from copy import copy
|
||||||
|
from dataclasses import InitVar, dataclass, field
|
||||||
|
from typing import Optional, Tuple, Union
|
||||||
|
|
||||||
|
from hsluv import hex_to_hsluv, hsluv_to_hex, hsluv_to_rgb, rgb_to_hsluv
|
||||||
|
|
||||||
|
from .svg_colors import SVG_COLORS
|
||||||
|
|
||||||
|
HEX_TO_SVG = {v: k for k, v in SVG_COLORS.items()}
|
||||||
|
|
||||||
|
ColorTuple = Tuple[float, float, float, float]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(repr=False)
|
||||||
|
class Color:
|
||||||
|
"""A color manipulable in HSLuv, HSL, RGB, hexadecimal and by SVG name.
|
||||||
|
|
||||||
|
The `Color` object constructor accepts hexadecimal string
|
||||||
|
("#RGB", "#RRGGBB" or "#RRGGBBAA"),
|
||||||
|
[CSS/SVG named colors](https://www.december.com/html/spec/colorsvg.html),
|
||||||
|
or another `Color` to copy.
|
||||||
|
|
||||||
|
Attributes representing the color in HSLuv, HSL, RGB and hexadecimal
|
||||||
|
formats can be accessed and modified on these `Color` objects.
|
||||||
|
|
||||||
|
The `hsluv()`/`hsluva()`, `hsl()`/`hsla()` and `rgb()`/`rgba()`
|
||||||
|
functions in this module are provided to create an object by specifying
|
||||||
|
a color in other formats.
|
||||||
|
|
||||||
|
Copies of objects with modified attributes can be created with the
|
||||||
|
with the `Color.but()`, `Color.plus()` and `Copy.times()` methods.
|
||||||
|
|
||||||
|
If the `hue` is outside of the normal 0-359 range, the number is
|
||||||
|
interpreted as `hue % 360`, e.g. `360` is `0`, `460` is `100`,
|
||||||
|
or `-20` is `340`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
# The saturation and luv are properties due to the need for a setter
|
||||||
|
# capping the value between 0-100, as hsluv handles numbers outside
|
||||||
|
# this range incorrectly.
|
||||||
|
|
||||||
|
color_hex_or_name: InitVar[str] = "black"
|
||||||
|
hue: float = field(init=False, default=0)
|
||||||
|
_saturation: float = field(init=False, default=0)
|
||||||
|
_luv: float = field(init=False, default=0)
|
||||||
|
alpha: float = field(init=False, default=1)
|
||||||
|
|
||||||
|
def __post_init__(self, color_hex_or_name: Union["Color", str]) -> None:
|
||||||
|
if isinstance(color_hex_or_name, Color):
|
||||||
|
hsluva = color_hex_or_name.hsluva
|
||||||
|
self.hue, self.saturation, self.luv, self.alpha = hsluva
|
||||||
|
elif color_hex_or_name.startswith("#"):
|
||||||
|
self.hex = color_hex_or_name
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
self.name = color_hex_or_name
|
||||||
|
|
||||||
|
# HSLuv
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def hsluva(self) -> ColorTuple:
|
||||||
|
return (self.hue, self.saturation, self.luv, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
@hsluva.setter
|
||||||
|
def hsluva(self, value: ColorTuple) -> None:
|
||||||
|
self.hue, self.saturation, self.luv, self.alpha = value
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def saturation(self) -> float:
|
||||||
|
return self._saturation
|
||||||
|
|
||||||
|
@saturation.setter
|
||||||
|
def saturation(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self._saturation = max(0, min(100, value))
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def luv(self) -> float:
|
||||||
|
return self._luv
|
||||||
|
|
||||||
|
@luv.setter
|
||||||
|
def luv(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self._luv = max(0, min(100, value))
|
||||||
|
|
||||||
|
# HSL
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def hsla(self) -> ColorTuple:
|
||||||
|
r, g, b = (self.red / 255, self.green / 255, self.blue / 255)
|
||||||
|
h, l, s = colorsys.rgb_to_hls(r, g, b)
|
||||||
|
return (h * 360, s * 100, l * 100, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
@hsla.setter
|
||||||
|
def hsla(self, value: ColorTuple) -> None:
|
||||||
|
h, s, l = (value[0] / 360, value[1] / 100, value[2] / 100) # noqa
|
||||||
|
r, g, b = colorsys.hls_to_rgb(h, l, s)
|
||||||
|
self.rgba = (r * 255, g * 255, b * 255, value[3])
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def light(self) -> float:
|
||||||
|
return self.hsla[2]
|
||||||
|
|
||||||
|
@light.setter
|
||||||
|
def light(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self.hsla = (self.hue, self.saturation, value, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
# RGB
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def rgba(self) -> ColorTuple:
|
||||||
|
r, g, b = hsluv_to_rgb(self.hsluva)
|
||||||
|
return r * 255, g * 255, b * 255, self.alpha
|
||||||
|
|
||||||
|
@rgba.setter
|
||||||
|
def rgba(self, value: ColorTuple) -> None:
|
||||||
|
r, g, b = (value[0] / 255, value[1] / 255, value[2] / 255)
|
||||||
|
self.hsluva = rgb_to_hsluv((r, g, b)) + (self.alpha,)
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def red(self) -> float:
|
||||||
|
return self.rgba[0]
|
||||||
|
|
||||||
|
@red.setter
|
||||||
|
def red(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self.rgba = (value, self.green, self.blue, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def green(self) -> float:
|
||||||
|
return self.rgba[1]
|
||||||
|
|
||||||
|
@green.setter
|
||||||
|
def green(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self.rgba = (self.red, value, self.blue, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def blue(self) -> float:
|
||||||
|
return self.rgba[2]
|
||||||
|
|
||||||
|
@blue.setter
|
||||||
|
def blue(self, value: float) -> None:
|
||||||
|
self.rgba = (self.red, self.green, value, self.alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Hexadecimal
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def hex(self) -> str:
|
||||||
|
rgb = hsluv_to_hex(self.hsluva)
|
||||||
|
alpha = builtins.hex(int(self.alpha * 255))[2:]
|
||||||
|
return f"{rgb}{alpha if self.alpha < 1 else ''}".lower()
|
||||||
|
|
||||||
|
@hex.setter
|
||||||
|
def hex(self, value: str) -> None:
|
||||||
|
if len(value) == 4:
|
||||||
|
template = "#{r}{r}{g}{g}{b}{b}"
|
||||||
|
value = template.format(r=value[1], g=value[2], b=value[3])
|
||||||
|
|
||||||
|
alpha = int(value[-2:] if len(value) == 9 else "ff", 16) / 255
|
||||||
|
|
||||||
|
self.hsluva = hex_to_hsluv(value) + (alpha,)
|
||||||
|
|
||||||
|
# name color
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def name(self) -> Optional[str]:
|
||||||
|
return HEX_TO_SVG.get(self.hex)
|
||||||
|
|
||||||
|
@name.setter
|
||||||
|
def name(self, value: str) -> None:
|
||||||
|
self.hex = SVG_COLORS[value.lower()]
|
||||||
|
|
||||||
|
# Other methods
|
||||||
|
|
||||||
|
def __repr__(self) -> str:
|
||||||
|
r, g, b = int(self.red), int(self.green), int(self.blue)
|
||||||
|
h, s, luv = int(self.hue), int(self.saturation), int(self.luv)
|
||||||
|
l = int(self.light) # noqa
|
||||||
|
a = self.alpha
|
||||||
|
block = f"\x1b[38;2;{r};{g};{b}m█████\x1b[0m"
|
||||||
|
sep = "\x1b[1;33m/\x1b[0m"
|
||||||
|
end = f" {sep} {self.name}" if self.name else ""
|
||||||
|
# Need a terminal with true color support to render the block!
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
f"{block} hsluva({h}, {s}, {luv}, {a}) {sep} "
|
||||||
|
f"hsla({h}, {s}, {l}, {a}) {sep} rgba({r}, {g}, {b}, {a}) {sep} "
|
||||||
|
f"{self.hex}{end}"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def but(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
hue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
saturation: Optional[float] = None,
|
||||||
|
luv: Optional[float] = None,
|
||||||
|
alpha: Optional[float] = None,
|
||||||
|
*,
|
||||||
|
hsluva: Optional[ColorTuple] = None,
|
||||||
|
hsla: Optional[ColorTuple] = None,
|
||||||
|
rgba: Optional[ColorTuple] = None,
|
||||||
|
hex: Optional[str] = None,
|
||||||
|
name: Optional[str] = None,
|
||||||
|
light: Optional[float] = None,
|
||||||
|
red: Optional[float] = None,
|
||||||
|
green: Optional[float] = None,
|
||||||
|
blue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
) -> "Color":
|
||||||
|
"""Return a copy of this `Color` with overriden attributes.
|
||||||
|
|
||||||
|
Example:
|
||||||
|
>>> first = Color(100, 50, 50)
|
||||||
|
>>> second = c.but(hue=20, saturation=100)
|
||||||
|
>>> second.hsluva
|
||||||
|
(20, 50, 100, 1)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
new = copy(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
for arg, value in locals().items():
|
||||||
|
if arg not in ("new", "self") and value is not None:
|
||||||
|
setattr(new, arg, value)
|
||||||
|
|
||||||
|
return new
|
||||||
|
|
||||||
|
def plus(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
hue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
saturation: Optional[float] = None,
|
||||||
|
luv: Optional[float] = None,
|
||||||
|
alpha: Optional[float] = None,
|
||||||
|
*,
|
||||||
|
light: Optional[float] = None,
|
||||||
|
red: Optional[float] = None,
|
||||||
|
green: Optional[float] = None,
|
||||||
|
blue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
) -> "Color":
|
||||||
|
"""Return a copy of this `Color` with values added to attributes.
|
||||||
|
|
||||||
|
Example:
|
||||||
|
>>> first = Color(100, 50, 50)
|
||||||
|
>>> second = c.plus(hue=10, saturation=-20)
|
||||||
|
>>> second.hsluva
|
||||||
|
(110, 30, 50, 1)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
new = copy(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
for arg, value in locals().items():
|
||||||
|
if arg not in ("new", "self") and value is not None:
|
||||||
|
setattr(new, arg, getattr(self, arg) + value)
|
||||||
|
|
||||||
|
return new
|
||||||
|
|
||||||
|
def times(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
hue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
saturation: Optional[float] = None,
|
||||||
|
luv: Optional[float] = None,
|
||||||
|
alpha: Optional[float] = None,
|
||||||
|
*,
|
||||||
|
light: Optional[float] = None,
|
||||||
|
red: Optional[float] = None,
|
||||||
|
green: Optional[float] = None,
|
||||||
|
blue: Optional[float] = None,
|
||||||
|
) -> "Color":
|
||||||
|
"""Return a copy of this `Color` with multiplied attributes.
|
||||||
|
|
||||||
|
Example:
|
||||||
|
>>> first = Color(100, 50, 50, 0.8)
|
||||||
|
>>> second = c.times(luv=2, alpha=0.5)
|
||||||
|
>>> second.hsluva
|
||||||
|
(100, 50, 100, 0.4)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
new = copy(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
for arg, value in locals().items():
|
||||||
|
if arg not in ("new", "self") and value is not None:
|
||||||
|
setattr(new, arg, getattr(self, arg) * value)
|
||||||
|
|
||||||
|
return new
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def hsluva(
|
||||||
|
hue: float = 0, saturation: float = 0, luv: float = 0, alpha: float = 1,
|
||||||
|
) -> Color:
|
||||||
|
"""Return a `Color` from `(0-359, 0-100, 0-100, 0-1)` HSLuv arguments."""
|
||||||
|
return Color().but(hue, saturation, luv, alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def hsla(
|
||||||
|
hue: float = 0, saturation: float = 0, light: float = 0, alpha: float = 1,
|
||||||
|
) -> Color:
|
||||||
|
"""Return a `Color` from `(0-359, 0-100, 0-100, 0-1)` HSL arguments."""
|
||||||
|
return Color().but(hue, saturation, light=light, alpha=alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def rgba(
|
||||||
|
red: float = 0, green: float = 0, blue: float = 0, alpha: float = 1,
|
||||||
|
) -> Color:
|
||||||
|
"""Return a `Color` from `(0-255, 0-255, 0-255, 0-1)` RGB arguments."""
|
||||||
|
return Color().but(red=red, green=green, blue=blue, alpha=alpha)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
color = Color
|
||||||
|
hsluv = hsluva
|
||||||
|
hsl = hsla
|
||||||
|
rgb = rgba
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user